ਐਂਡਰੌਇਡ (ਡਰਾਫਟ) ਲਈ ਚੈਕਰਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 8x8 ਚੈਕਰ ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਇੱਕ GUI ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਟੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦੁਆਰਾ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ "ਮੂਵ ਕੋਚ" ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵੈਧ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਆਖਰੀ ਖੇਡੀ ਗਈ ਚਾਲ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਲਿੱਪਬੋਰਡ ਤੋਂ ਜਾਂ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਰਾਹੀਂ FEN/PDN ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਯਾਤ ਅਤੇ ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਸੰਪਾਦਕ ਦੁਆਰਾ ਸੈਟ ਅਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੰਜਣ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡਦਾ ਹੈ (ਬੇਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀ-ਪਲੇ ਸਮੇਤ)। ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬੇਨਤੀ ਦੁਆਰਾ, ਲਾਜ਼ਮੀ ਕੈਪਚਰ (ਅਧਿਕਾਰਤ ਨਿਯਮ) ਜਾਂ ਵਿਕਲਪਿਕ ਕੈਪਚਰ (ਇੱਕ ਆਮ ਘਰੇਲੂ ਨਿਯਮ, ਪਰ "ਹਫਿੰਗ" ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਟੁਕੜਾ ਜ਼ਬਤ ਕਰ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ; ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ). ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਸੇ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ, ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਚਿੱਟੇ ਜਾਂ ਕਾਲੇ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਚੈਕਰ ਬੋਰਡ (ਸਰਟਾਬੋ) ਨਾਲ ਜੁੜਦੀ ਹੈ।
ਔਨਲਾਈਨ ਮੈਨੂਅਲ ਇੱਥੇ:
https://www.aartbik.com/android_manual.php